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A Case of the Crabs

Réflexion et LogiqueSouris uniquement2006
Prêt quand vous l’êtesVotre progression est enregistrée automatiquement sur cet appareil
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À propos de A Case of the Crabs

A puzzle game where players control crabs to solve environmental challenges by manipulating objects and navigating hazards.

Comment jouer à A Case of the Crabs

In A Case of the Crabs, you control one or more crabs to solve puzzles across various levels. Your objective is to guide the crabs safely to the exit while avoiding hazards like spikes, enemies, and environmental traps. Use the arrow keys to move your crab left and right, and press the up arrow or spacebar to jump. Crabs can push certain objects, activate switches, and interact with elements in the environment to create paths or remove obstacles.

Plan your moves carefully as crabs move together if multiple are present. Some puzzles require precise timing or coordinated movements between crabs. Watch for patterns in enemy behavior and use the environment to your advantage. In later levels, focus on observing the puzzle layout before making moves, as one wrong step can trap your crabs. The challenge increases with more complex puzzles requiring sequential actions and clever use of crab abilities.

Questions fréquentes

Peut-on encore jouer à A Case of the Crabs en 2026 ?

Oui. Adobe a arrêté Flash en 2020, mais A Case of the Crabs fonctionne sur cette page grâce à un émulateur Flash intégré au lecteur. Appuyez sur Jouer et le jeu démarre en quelques secondes.

Faut-il Flash Player pour jouer à A Case of the Crabs ?

Non. Inutile d’installer Adobe Flash Player, un plugin ou quoi que ce soit. A Case of the Crabs tourne dans n’importe quel navigateur récent : Chrome, Firefox, Edge ou Safari.

Peut-on jouer à A Case of the Crabs sur mobile ?

En général oui. A Case of the Crabs se joue à la souris, donc le tactile fonctionne dans la plupart des navigateurs mobiles – même si l’ordinateur reste plus confortable.

Qui a créé A Case of the Crabs ?

A Case of the Crabs a été créé par NITROME et est sorti en 2006. Le jeu appartient à son créateur ; FlashAttic l’intègre seulement pour qu’on puisse encore y jouer.

A Case of the Crabs enregistre-t-il ma progression ?

FlashAttic retient sur cet appareil que vous avez joué à A Case of the Crabs et combien de temps. La sauvegarde des niveaux dépend du jeu lui-même – beaucoup de jeux flash utilisent des codes de niveau ou leur propre sauvegarde.

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